Développement d'application

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Je développerai pour vous une application pour Android, iOS, le Web, macOS, Windows, Linux. Choisissez le design, les fonctionnalités et le public visé, et je m’occupe du reste !

  • Technologie utilisée : Flutter
  • Plateformes : Android, iOS, le Web, macOS, Windows, Linux
  • Compétences : Design, Animations, State Management avec BLoC, Domain Driven Design, Firebase
  • Exemples de projets ou missions :
    • Eumathes, une appli pour étudiants de plus de 20 000 utilisateurs
    • Cookhome, le design d’une application de livraison de nourriture
    • Pokards, une appli open source pour les joueurs amateurs de Poker

Du logiciel de gestion d’entreprise à l’identité visuelle d’une application, mes compétences en matière de développement multiplateforme sont très larges. Grâce aux patterns du Domain Driven Design (motifs de la Conception Pilotée par le Domaine), je saurai vous proposer une solution stable, organisée et capable de mises à jour. Que votre projet soit déjà très concret concernant les technologies utilisées, ou bien encore une idée approximative, je vous proposerai les meilleures solutions techniques à la hauteur de vos attentes. Sans abuser de simplifications, mes explications seront claires et accessibles quel que soit votre niveau de connaissances dans le domaine.

Historique

C’est début 2020 que j’ai commencé à me former sur Flutter : il s’agit d’un framework open source de Google permettant de créer des applications multiplateformes (mobile, web et ordinateur). Mon objectif était de pouvoir développer des applis avec un outli moderne et surtout le plus proche possible du natif. Flutter fait cela très bien avec sa communauté très active et ses mises à jour régulières. Un autre qualité que j’ai apprécié dans cet outil est son langage associé : Dart. Très proche de Typescript, il est strongly typed et possède son propre système de packages, Pub. Ce côté “restreint” peut paraître contraignant, mais j’ai apprécié cet écosystème qui fonctionne très bien comme un tout.

J’ai donc commencé à apprendre le framework en créant d’abord de simples designs. Mon premier projet concret est la création de l’application mobile associée à mon projet de simulateur d’aube. De son nom SimuAube, elle permet de contrôler ce dernier par bluetooth. Quelques mois plus tard, je commence à travailler sur ce que je considère comme mon tout premier projet de grande ambition : Eumathes, une application de création et d’apprentissage de fiches de révision. Elle est publiée en novembre 2020 sur Android et iOS, et vers mi-2021 sur macOS puis Windows. J’apprends plus tard à utiliser le Domain Driven Design qui fonctionne harmonieusement avec Dart et Flutter. Il s’agit du pattern que j’utilise par défaut sur mes projets actuels.

Image de Artur Shamsutdinov sur Unsplash

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